Sandman y Deseo - Recompensa, Dopamina y la Conciencia en la Zona 1
Sandman y Deseo - Recompensa, Dopamina y la Conciencia en la Zona 1
He sentido el poder de un deseo que me arrastra.
Es como si una fuerza dentro de mí tomara forma, guiando mi cuerpo y mi atención hacia algo que parece inevitable.
En Sandman, esa fuerza tiene nombre y rostro: Deseo, hermano de Morfeo, seductor y manipulador, que personifica el atractivo irresistible de lo que anhelamos.
El Paradigma Original: Deseo como Flujo de Pertenencia
Para los pueblos originarios, el deseo no era carencia, sino flujo de pertenencia.
Desear significaba sentir la pulsación del cuerpo en resonancia con lo colectivo, una manera de abrir caminos de vida, no de encierro individual.
No se trataba de “tener” o “poseer”, sino de estar en movimiento, conectado a ciclos más amplios: la caza, la danza, la fiesta, la memoria.
El avatar Yagé recuerda: “El deseo es corriente. Cuando se desborda, arrastra. Cuando encuentra cauce, alimenta.”
La Domesticación del Viejo Mundo
El Viejo Mundo transformó el deseo en mercancía y control.
En la religión, fue convertido en pecado.
En la economía, en motor de consumo infinito.
En la política, en herramienta de manipulación.
En Sandman, Deseo encarna esa domesticación: encantador, calculador, sembrando intrigas contra su propio hermano. El deseo deja de ser flujo de pertenencia y se convierte en arma de manipulación, que aísla en lugar de conectar.
Ciencia del Sueño y Evidencias
El deseo puede asociarse a los mecanismos de recompensa y dopamina, activos también en las fases iniciales del sueño (N1 y transición a N2):
Estudios muestran que el sistema dopaminérgico sigue activo al inicio del sueño, modulando sueños vívidos ligados a anhelos y temores.
Investigaciones con fMRI revelan activación del estriado ventral y de la corteza orbitofrontal, regiones vinculadas a la expectativa de placer y la toma de decisiones.
Cuando el deseo es excesivo o patológico, fragmenta el sueño, dificultando la transición hacia N2 y N3, dejando a la mente atrapada en un estado de alerta.
Como en Sandman, la dopamina es ambivalente: puede guiar el aprendizaje y la motivación, pero también encadenar en ciclos de compulsión.
Zona 1, Zona 2 y Zona 3
Zona 1: el deseo actúa como impulso inmediato, instintivo, sin regulación.
Zona 2: el deseo se integra al colectivo, transformado en energía creativa compartida.
Zona 3: el deseo es secuestrado, domesticado como consumo, control o manipulación.
Deseo, en Sandman, nos muestra cómo quedamos atrapados en la Zona 1 cuando nos dejamos arrastrar por el impulso sin conciencia — pero también cómo el Viejo Mundo nos encierra en la Zona 3, explotando nuestros anhelos como mercancía.
Síntesis
Deseo, en Sandman, no es solo un personaje: es metáfora de la ambigüedad de nuestra propia mente.
En los paradigmas originales, era flujo de pertenencia.
En el Viejo Mundo, se convirtió en pecado, mercancía y manipulación.
En la ciencia, el sistema dopaminérgico revela tanto la fuerza vital de la motivación como el riesgo de compulsión.
En nuestros conceptos, el deseo no regulado mantiene la conciencia presa en la Zona 1 o capturada por la Zona 3 — cuando podría vivirse en la Zona 2, como corriente creativa que alimenta al colectivo.
O, como concluye el avatar Yeagé:
“El deseo puede ser corriente que ahoga o río que sostiene. Es la conciencia la que decide el cauce por donde fluir.”
Referencias sugeridas:
Graeber, D. & Wengrow, D. (2021). El Amanecer de Todo: Una Nueva Historia de la Humanidad.
Volkow, N. et al. (2011). Dopamine and sleep-wake regulation. Sleep Medicine Reviews.
Chase, H. W., & Clark, L. (2010). Gambling as a model of impulsivity in Parkinson's disease. Progress in Brain Research.
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