Neuroscience Perception Avatars - Neuroscientific Research Avatars
Neuroscience Perception Avatars - Neuroscientific Research Avatars
Neuroscience Perception Avatars
The depth exploring of your question will modulate your next perceptions.
Neuroscientific Research Avatars
Nossos Avatares, Elementos ou Mascotes ilustrativos visam facilitar a compreensão global do comportamento humano. Usamos uma linguagem popular para tentar elucidar o neurocientífico.
Usamos 05 recortes para sumarizar o básico necessário nas pesquisas do comportamento humano: Nas perguntas e desenhos experimentais.
O comportamento é um todo multidimensional e em uma pesquisa científica estaremos medindo ou quantificando os reflexos do comportamento nos sinais e biossinais relacionados aos naquele determinado espaço de tempo.
Primeiro Elemento ou Avatar
Brainlly (Jellyfish): Atividades de Neurônios, Glia e Sangue - Basicamente o que acontece para o processamento da percepção (ex: memória Semântica).
Segundo Elemento ou Avatar
Iam (linhas contínuas): Sistemas funcionais relacionados aos diferentes estados emocionais (Ex:memórias episodicas) - Consciência e vínculos com Motivações e Emoções
Terceiro Elemento ou Avatar
Olmeca (Antropologia Latam): Aspectos Culturais, individuais e singulares de cada indivíduo, relacionados aos seu conectoma estrutural e funcional (inclui questões epigenéticas).
Exemplo: Linguagem, aprendizado implícito e explícito.
Quarto Elemento ou Avatar
Yagé (Estados de Consciência): Metacognição para possibilitar a Fruição ou estado de fluxo durante eventos cotidianos (ex: flexibilização dos constructos da percepção: Valores pricncípios e Crenças)
Aprender, Explorar, Focar atenção - Tesoura
Defender, Atacar, Frisar, Fugir, simular - Pedra
Ampliar atenção, Rir, Pertencer - Papel
Vamos jogar "Papel Pedra Tesoura" ?
Quinto Elemento ou Avatar
Math Heb – O Avatar das Conexões Tensionais e do Pertencimento
O Avatar Math Heb ajuda a estudar esses Eus como fenômenos reais do corpo vivo, observáveis por ferramentas como EEG, fNIRS e SpO₂.
Esses Eus Tensionais nascem quando o corpo percebe tensões vindas de diferentes fontes, como:
o ambiente (via Apus ou propriocepção estendida),
o DNA e os circuitos neuronais formados por experiências anteriores,
e os 12 sentidos humanos, entre eles o Pertencimento por Quorum Sensing, que age como um sentido social fundamental.
Essas forças geram teias tensionais — padrões profundos e repetitivos que ligam emoções, memórias e decisões com base em como o corpo reage às tensões percebidas.
Pertencimento como Quorum Sensing Humano
Assim como bactérias detectam sinais para agir em grupo, o corpo humano percebe sinais (olhares, vozes, toques) que dizem: você pertence aqui.Aprendizado Neural Real (Regra de Hebb)
Neurônios que disparam juntos, conectam-se.Toda vez que um Eu Tensional se ativa com certos pensamentos ou ambientes, o cérebro fortalece essas conexões.
A proposta do Math Heb é estudar tudo isso com dados reais, matemáticos, objetivos e sem viés.
Ideal para quem quer unir ciência, corpo, mente e sociedade em pesquisas inovadora
Se você quer trabalhar com emoções reais, dados mensuráveis e impactos sociais profundos — Math Heb é seu ponto de partida.
Seu corpo sente. Seu cérebro aprende. A ciência pode medir.
*Math (quantificador) e Hep (Hep também significa número 1 na língua hupdū de um povo antigo da floresta Amazônica);
Sexto Elemento ou Avatar
Avatar DANA – A Inteligência Iniciante da Vida e a Organização Espiritual do DNA em Território
DANA é o avatar que representa a inteligência original dos seres vivos, inscrita no DNA como uma matriz de informação bioquímica, rítmica e adaptativa.
DANA propõe uma leitura territorial e sistêmica da vida, onde a replicação, diferenciação e organização celular são reguladas por ritmos biofísicos e sinais de pertencimento coletivo.
Fundamento Biológico
No início da vida, o ovo celular não apenas contém DNA, mas também um conjunto de proteínas, canais iônicos, e ritmos internos que estabelecem o neurope – o fluxo contínuo de movimento aquático e energético, descrito pelos Yanomami como a força que possibilita a vida circular.
Esse fluxo é cientificamente observado no citoplasma e nos gradientes de polarização e despolarização que coordenam o tempo da duplicação celular.
Ao se duplicar, o DNA ativa marcadores epigenéticos territoriais, modificando sua expressão de acordo com os nutrientes, temperatura, sinais químicos e pressão social do ambiente local. Em determinado ponto, dentro de um sistema de Quorum Sensing intracorpóreo, as células percebem que é hora de parar de duplicar e iniciar a diferenciação — surgindo então tecidos, órgãos, sistemas, e consciência funcional integrada.

Olmeca BrainSupport
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Olmeca Pride
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Olmeca Brainlly
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Iam Logo
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Iam All Emotions
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Titulo
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Yage Options
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Yage Logo
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Yage EEG NIRS
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Math BrasinSupport Hep
Descrição

Math Hep Logo
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Many Math Hep
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Necesidades URGENTES de la Primera Infancia para latinoamericanos (antes de los 5 años):
Lenguaje, Matemáticas, Ciencias, habilidades sensoriales y motrices, Habilidades Político-Emocionales.
Competencias Politico Emocionais para primeira infancia
List of Competencias Politico Emocionais
- Executiva (Ing - Pensar, Fazer, Aprender, Lembrar, Comer, etc..)
- Jurídica (Avaliacão do certo e errado pessoal e comunitário)
- Legislativa (Pensamento Abstrato, conhecimento de Línguas estrangeiras)
- Democrática (Dividir, compartilhar, ceder, receber, avançar...)
- Laica (Desenvolver a própria Subjetividade religiosa e saber sentir as outras)
- Sentiência (Conhecer e gerenciar sentimentos e emoções pessoais e projetados )
- De Direito (Regras, Constituição, Fatos, Fakes e Confiança)
- Humankind (Ser humano é bom por natureza dentro das competências e necessidades básicas supridas)
- Fruición (na Autogestão - Fluir em todas as atividades 100% )
- Wellbeing (Busca do bem estar dentro das tensões corporais necessárias)
- Metacognition (Innocence, ingenuidade, controle atencional)
- Tempo e Dinheiro (Valor da crença, percepção, afazeres e tempo de atenção dedicado)
- Poder Moderador ou Quarto Poder - Tempo e Dinheiro (Valor da crença, percepção, afazeres e tempo de atenção dedicado)
- Consciência (Ativa, Reativa e Passiva - Objetiva e Subjetiva)